互联网增值服务成主因
腾讯08年互联网增值服务收入达到人民币 49.1亿元,比去年同期增长95%;占全年总收入的 68.7%;其中,非网游增值服务营收为25.9亿元人民币, QQ 会员为提升跨平台的各种差异化推出多种增值服务和特权,提高了用户忠诚度和黏性,拉动收入持续增长。
网络游戏增值服务营收进一步增长
在腾讯全年互联网增值服务中,网络游戏的收入达23.3 亿元人民币,占总收入32.5%。 主要是新游戏“地下城与勇士”、 “穿越火线”和“QQ 炫舞”受到会员喜爱,推动了网络游戏收入的增长。
QQ捆绑短信包月服务 突现无线移动服务价值
腾讯全年移动及电信增值服务收入达14亿元人民币, 占全年总收入的20%;收入增长主要来自QQ捆绑短信包月服务,进一步体现出腾讯在移动服务产品完善性和创新能力以及市场推广。
奥运带动腾讯网络广告收入上升 Q4经济危机影响初显
腾讯Q4网络广告业务收入为人民币2.096亿元,环比下降15.8%,同比增长31.2%。艾瑞认为,本季度腾讯网络广告业务主要是宏观经济环境及季节性因素所致。尽管如此08年腾讯借助奥运,整体上提升了门户流量和品牌影响力,带来良好的网络广告收益,2008年全年腾讯网络广告收入为8.3亿元,比去年同期增长67.5%。
综上所述,腾讯收入近年来一直保持高速增长态势,但为进一步提升其赢利能力和品牌影响力,艾瑞咨询提出以下几个建议:
* 加强各成熟产品线整合性营销,提升赢利能力。
* 加大力度对原有产品的创新,提升用户对产品的依赖性。
* 加强企业社会责任投入和关注,提高企业整体品牌影响力和美誉度。
* 适当时机需要对企业及产品做减法运算,以稳定目前增长趋势。
* 加强对用户成长性需求的研究,以提升QQ用户应用价值。
此外,艾瑞认为随着3G牌照发放,各移动运营商对移动互联网基础设施和市场推广的投入将带动移动互联网行业的快速发展,促进用户由宽带网络向移动互联网平台的转移,腾讯应凭借在移动及电信增值服务经验做好新产品的开发和过渡,实现3G时代总体营收的继续增长。