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09Q4网易总营收达12.9亿元,网络广告业务增势迅猛
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时间: 2010-03-04 来源:艾瑞网 作者:徐昊 曹笛

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根据2009年第四季度网易发布的财报数据显示,2009年第四季度,网易实现总收入12.9亿元,相比09年第三季度环比大涨46.7%。09Q4网易网络广告收入达到1.84亿元,环比增长高达113.6%;另外09Q4网易网络游戏营收达10.9亿元,环比增速为40.4%,占09Q4营收总额的84.3%。

根据艾瑞网民网络行为连续性研究系统iUserTracker数据显示,2009年网易门户月度覆盖人数呈稳定增长趋势,09年12月网易月度覆盖人数为19779.0万人,环比增长2.4%,较09年1月快速增长44.4%。艾瑞咨询认为,09年网易针对门户网站所采取的一系列重大举措得到了网民的极大认可,其媒体价值也得到稳步增长。

09Q4网易总营收达12.9亿元,网络广告业务增势迅猛
 

10Q1网络广告收入增速放缓 网络游戏收入稳定增长

2009年,网易针对门户网站采取了整合门户业务、将内容制作部门从广州迁回北京、对网站进行全面升级改版以及陆续推出教育、旅游、房产和读书等新频道的重大举措,而这一系列重大举措极大地提升了网易门户的品牌价值。艾瑞咨询认为,受益于中国经济持续回调、企业经营状况不断好转以及温哥华冬奥会的召开,网易的媒体价值将被进一步放大,艾瑞咨询预计10Q1网易网络广告收入将继续实现增长,但增速放缓。

2009年12月,网易推出了《天下贰》的新资料片《飞龙在天》;同时,网易的第二款网页游戏《战国风云》亦开始正式运营。艾瑞咨询认为,新游戏的运营以及新资料片的推出以及春节期间玩家上线率的提高,将保证10Q1网易网络游戏业务收入稳定增长。其中拥有超高人气的网络游戏《天下贰》发布新资料片,将促使该款游戏在10Q1继续为网易的网络游戏业务带来稳定的收益,但对于整体网络游戏营收贡献有限;《战国风云》也将成为网易网络游戏业务新的营收增长点;而《魔兽世界》对于网易网络游戏营收增长的贡献率则取决于《巫妖王之怒》版本的审批。

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