【IT商业新闻网讯】(记者 王小飞)《网络游戏管理暂行办法》终于出台,争议很大。8月1日起,由文化部制定的《网络游戏管理暂行办法》将正式实施。该《办法》最大的意义在于防止未成年人沉溺于网络游戏,但通过调查发现,实名登录系统只要求提供真实姓名和身份证号码,并不能识别信息与玩家的对应关系,轻易即可被“破解”。
“只需要去网上买一个成年人的身份证号就行了,在防沉迷系统里面输入就OK,胆大的同学会输入父母的身份证号码,这样玩游戏的时候他们的状态就是成年人,玩游戏时间不受限制。”一位家住石景山的中学生在调查中这样告诉《IT商业新闻网》记者,他的试用,进一步印证了这些破解方法。
据了解,权威部门提供的数据显示,2009年中国网游产业产值已达270亿元,而易观国际Enfodesk产业数据库发布的《2010年第一季度中 国网络游戏市场季度监测》数据显示,2010年第一季度中国网络游戏市场收入规模达78.19亿元,环比增长达4.1%。文化部规范网络游戏市场秩序也正是为了促进网络游戏市场健康发展。不过,从目前的情况看,若想取得预期效果,还需要多方面的共同努力。
网游实名制8月实施 或通过摄像防止“破解”
《网络游戏管理暂行办法》尚未实施前,网络却已经流传了多种破解新规定的方法。专家表示,若想全面实施网络实名制,还需引入摄像比对等技术手段。
据知情人介绍,“系统的工作原理只是要求用户在注册账号时提供真实姓名和身份证号码,从理论上来说,如果未成年人借用或者盗用他人的身份资料完成账号注册,所有的管理办法都将被轻松绕过。这一点现在还是全球性的难题,要解决恐怕还得指望通过技术的进步,比如在要求用户提供身份证的同时,通过网络摄像机拍摄用户照片加以对照。”
实际上,除了使用成人身份证号,亦有“身份证生成器”、“私服”、“代理”可以破解“实名登录系统”。由于现在依旧没有建立身份信息与玩家的对应关系,象征意义远大于实际意义,显然不能把防治网瘾的“鸡蛋”全部放在该《办法》里。
“反网瘾斗士”陶宏开: 《办法》治标不治本
8月1日起施行的《网络游戏管理暂行办法》,规定玩网游必须先通过身份证实名认证。但“反网瘾斗士”陶宏开则认为,该规定治标不治本,清除网络“毒品”才是根本之道。
作为我国第一部专门针对网游的管理规范,《网络游戏管理暂行办法》规定,网络游戏企业应要求玩家使用有效身份证进行实名注册,并保存用户注册信息。
推行网游实名制,主要是为了限制未成年人玩网游,但在实际中能否达到这一效果?记者昨在部分网吧采访市民。几乎所有青少年家长都对网游实名制表示赞成。家住宣武区的袁先生表示,“现在网游对小伢们吸引力太大,希望通过实名制再加上防沉迷系统,对他们打网游进行严格限制。”