根据畅游最新发布的2010Q3财务数据显示,2010Q3畅游总营收达到了8560万美元,同比增长25%,环比增长10%。畅游的净利润达到了创纪录的4530万美元,同比增长20%。艾瑞认为,畅游总体增势良好,其在产品研发上的费用投入持续大幅增长,如果其研发的游戏产品能够得到市场的认可和接受,畅游将改变以天龙八部为主的营收现状,达到更加稳定和风险性较小的盈利模式。
暑期档拉动网络游戏市场营收增长
艾瑞认为2010Q3畅游净利润增至新高,4530万美元,其原因有二。其一,《天龙八部》自2007年上市至此已经拥有一定的市场,而《天龙八部2》在第一部的基础上升级为3D游戏,吸引了新游戏用户的参与。其二,Q3正值暑期档,大量的学生用户有更多的时间精力投入网络游戏,拉动了整个网络游戏市场的营收。
改变运营费用结构,减推广增研发
畅游目前的营业收入依然是以天龙八部为主,过分依赖天龙八部的营收不利于畅游的长期运作和发展。畅游在Q3大幅度的改变了运营费用的结构,将运营费用的重心转向了研发费用,其在产品开发方面的费用从2009Q4的510万美元提升到2010Q4的1020万美元,提高了100%。
畅游利润增势平稳,运营结构调整提高成本
2010Q3畅游净利润达到4530万,其净利润呈现稳步增长的趋势,而其利润率略有下降。而畅游的净利润率在Q3时下降了1.3%,与其大量投入研发费用增加了成本有关。艾瑞认为,畅游如果持续投入大量产品研发费用,并且开发出被市场所接受的游戏产品,其营收结构会更加稳定、不会因为某一款游戏而大幅影响收益,更利于长远发展。