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【营销案例】梦宝谷:《侠盗风云》抢滩中国市场
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类别: 营销与市场管理 时间: 2012-04-06 来源:BNET 商学院 作者:尹轶男

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关键字:网络营销
此次Mobage梦宝谷的广告案例上,Vpon选择了Talking Tom Cat这样热门级的App平台以支持该项广告的投放。广告最终平均点击率达到了(CTR %) : 1.46%,并且通过在全国范围内的投放中总结得出,晚间20:00-24:00这个时间段内的广告点击率明显高于同日其他时间段。

案例背景:

Mobage梦宝谷已经将日本超人气国民社交游戏《侠盗风云》带到中国,并将在2012年初提供超过60款社交游戏。作为智能手机社交游戏平台,尽管它在日本的用户数量已经超过2700万,但它的终极目标则是将全球玩家放在一起,让全球玩家一起来互动和游戏。因此,Mobage梦宝谷希望通过更有效的宣传方式吸引更多手机游戏爱好者的关注。Vpon LBS移动广告平台能够为客户带来更加精准有效的营销方案,目前他的独立用户数已经超过2000万。因此,此次Mobage梦宝谷选择了Vpon作为其移动营销服务商。通过在全国Andriod平台的移动广告投放,为Mobage梦宝谷宣传造势。

执行说明:

Mobage梦宝谷采用Vpon基于LBS架构的广告服务让信息传递更加精准, 以in-App形式出现的Banner广告中嵌入了即时「下载侠盗风云」的功能,以帮助用户更加快速地参与到热门游戏的互动中来。万人在线的对战模式将会给游戏用户前所未有的超快感体验,并且结合广告活动的属性,Vpon选择在全国范围的Andriod平台进行投放,以匹配目标受众人群。

【营销案例】梦宝谷:《侠盗风云》抢滩中国市场

效果分析:

此次Mobage梦宝谷的广告案例上,Vpon选择了Talking Tom Cat这样热门级的App平台以支持该项广告的投放。广告最终平均点击率达到了(CTR %) : 1.46%,并且通过在全国范围内的投放中总结得出,晚间20:00-24:00这个时间段内的广告点击率明显高于同日其他时间段。

【营销案例】梦宝谷:《侠盗风云》抢滩中国市场
 

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