“PopCap宝开在十几年过程中一直在做一件事情,就是游戏”,今日,PopCap宝开大中国区总经理刘琨在“网路群英 海派风情”华东互联网百人会上表示,如何满足消费者需求是一个很大的挑战。
“女性是我们主要的用户群,在美国,这是一个很奇特的现象”,刘琨表示,女性占到宝开消费者的62%,因为我们并没有做很大的游戏,所有宝开游戏都可以在两分钟之内完成一个回合。以植物大战僵尸为例,五分钟就可以完成一个比较难的回合,符合很多轻度玩家的消费需求。
同时,刘琨表示,移动用户体现出来的消费时间是碎片时间,女用户在这个平台上用碎片时间进行游戏,这是移动互联网发展带来的商机,轻度的游戏,漂亮的画面,简单游戏的模式,比较轻度的一个网络连接,能够让这些游戏为所有的轻度玩家所适应,这就是一个新的商机。
植物大战僵尸和其他游戏不一样的地方是时间成本。“只有当你沉下心来做用别人无法投入的时间和成本去做一个东西,最后出来的质量才能够在市场上不一样”,刘琨表示,这个团队很小,但能够不断的让产品优化,做出不一样的东西。
此外,刘琨认为,作为一个开发团队的领导人,要给自己思维的时间,团队是否愿意一路同行,这是很大的挑战,这也是企业、创业者必须要经历的痛苦、折磨,最后才能够得出一个不一样的结果,一个产品的可能。