根据艾瑞即将发布的“2011年第一季度网络游戏核心数据”显示,第一季度中国网络游戏市场规模达92.1亿元,环比上升1.8%,同比上升23.1%,增长速率日渐缓慢,市场规模接近饱和。
市场规模增长趋向平缓,环比上升仅为1.8%
根据艾瑞咨询最新研究数据分析,目前中国网络游戏用户的消费能力已经趋向饱和,这受到多方面的影响,其中包括的核心原因有:
1.网络游戏用户年龄结构变化,这主要体现在人群低龄与老龄两极化,原本核心消费群体进入事业期,制约了投入在游戏上的精力和金钱
2.网络游戏用户对产品质量的要求正在提高,市场上过多的同质化产品无法满足用户诉求,不愿再为低品质游戏买单,消费趋向理性化
综合以上因素,艾瑞认为中国网络游戏市场在用户端能产生的市场规模已经趋向饱和,在整个行业商业模式、产品质量及营销手段不出现巨大变化的情况下,不会再出现大幅的高速增长情况。