你的位置:BNET商学院>运营与创业>运营管理>文章页
那些做出牛X产品却没捞着好处的“倒霉蛋”们
字号:

时间: 2013-08-16 来源:《中国企业家》

转发: 腾讯微博 推荐到豆瓣豆瓣 人人网 网易

关键字:品牌战略
设想一下,你自己含辛茹苦养大的孩子,却被他人抱养,那会是怎样的滋味?收养者可能有钱有势,当孩子成年后名满天下,送养者却只剩下回忆。在互联网圈子里这样令人惋惜的故事还真不少,做出了牛X产品却没捞着什么好处的人其实比比皆是。

张云帆 :YY的成功与我无甚关系

"挺好!祝贺大家!"当欢聚时代(YY)2012年11月22日正式登陆纳斯达克时,此时正在新加坡进修的多玩前任总经理张云帆用短信形式向YY所有人表示祝贺。

创始人李学凌和张云帆(后来178的创始人)于2005年4月建立多玩,创始成员多来自网易,大部分从事内容编辑及美术,技术力量较薄弱,创办时只有5名技术人员。但得到了雷军的天使投资100万美金启动资金,后来还接受了几轮VC 。

在创业开始,张云帆自己动手写游戏攻略,并从细节开始。而对于管理,刚开始全靠直觉,所以团队不太稳定,第一年有三分之一的创始人员离开 。

到2008年,公司大概一百多个人,虽然已经有了很多广告投放,但是依然是亏的。当时很多国内大的游戏公司比如盛大、完美等都想收购,外因和各种内因造成了多玩管理层也产生了很大的分歧。

张云帆想卖掉多玩,但李学凌不同意,他觉得多玩将来还能做的更高。由于和合伙人理念不同张云帆离开多玩,并移师北京,与新浪游戏主编苗新宇携手二度创业,创办178游戏网。

张云帆在解释二次创业的原因时表示,以前创办多玩网时急于生存和融资,因此在基础工作上还存在不足,这与他心目中理想网游网站存在差距。因此他才决定在这一领域重新创业。

如今,欢聚时代已经完成了公司资源整合,形成了多玩游戏网产内容、YY和盒子做渠道、游戏运营变现的滚动发展模式,并从2009年开始给全体员工配股,建立了较踏实稳健的公司文化。张云帆也在接受采访时撇清YY的成功与他无甚关系。

然而对于这两段创业的感悟,张云帆称最大的感悟就是保持平常心,万元大餐吃得、大排档10块钱的毛豆也吃的挺开心。“你一旦没有平常心,心里装太多的人和事儿,你会发现根本做不了业务。”(文/姚欢)

 

我要评论

评论

我来说两句


    热点:[an error occurred while processing this directive]
'