争夺战
尚进相信,第三代网游公司一定是以产品为根本,而人是最重要因素。与其它网游公司早期的野蛮成长不同,麒麟游戏一开始就是精英路线。
在管理团队中,除了尚进之外,2008年5月加盟的邢山虎,著名网络写手“说不得大师”,著作《佣兵天下》发行量超过300万册,但他的拿手本领是网游产品的市场运营,曾是尚进在金山时期的同事。其他还有国内顶级的网游程序师曾鹏翔,《封神榜》的主策划朱家亮等等。到尚进创业时,这些人大多已经功名在身,处于退隐状态。有人养花种草,有人开酒吧,有人炒股。听到尚进创业,都赶回来。曾经有投资团队和团队交流时提问,公司最核心的竞争力是什么?董事长郭力戏称“一个尚进、半个邢山虎”。在麒麟早期,对研发团队的要求是“2+2”,即研发人员“有两年以上研发资历,经历两款游戏研发”。
在麒麟网的一本内刊上,尚进给员工写过一封类似表态的招聘书,“我在信里面对员工保证:不管你是哪个岗位,我都能找到和你能力匹配的人合作。这句话大家非常有感觉,因为一款网游是整个团队的事情,从策划、研发到美术、营销推广,每个环节都足够优秀才能够相互成就。”尚进说。
这在网游行业的大环境中相当难得。随着网游上市公司增加,拥有大把现金的上市公司对市场里的新团队、新项目都虎视眈眈,相中的就重金收购或挖角。盛大、巨人、金山、腾讯,业内几大公司之间几乎都曾出现过挖角事件,这种氛围又会促使更多的人出去创业。对于研发人员来说,这个行业充满诱惑。对于更加注重研发的第三代网游公司而言,保证团队的稳定性更是重要课题,更何况麒麟这样藏龙卧虎的团队。“除了麒麟能预期的美好前景,我个人推崇说到做到,身先士卒。如果答应一个员工让他成为下款产品的主策划,就一定得保证下款产品出现,能够很快提供给他这个空间。”
近两年,为了网罗新的产品,已经上市的公司凭借资金实力相继推出创业计划,盛大、巨人都收获颇多。尚未上市的麒麟网还不能如此财大气粗,但对内部员工,尚进早已许诺,每一款产品达到一定标准之后就可以团队独立,麒麟网只持有一定股份。
后来者的布局
2009年,完美时空和电影进行过结合,但《成吉思汗》和影片《刺陵》的结合无疑更像天作之合,在剧情上下足了工夫。“我们的游戏刚好发展到打开成吉思汗陵墓,揭示成吉思汗逝世后惊天秘密的阶段。在电影中由主演周杰伦完成的任务,在游戏中将由千万玩家完成。”周杰伦和林志玲的强大号召力,对《成吉思汗》形成了完美的助推。
“有网游公司投资电影,看到的只是网游和电影两种产业互补所带来的更大收益,但麒麟希望以此建立主流价值观。”尚进表示。正因此,在诸多网游公司开始尝试涉足影视时,麒麟的布局显得更有章法。
除电影之外,麒麟游戏还成立了麒麟探险。组织《成吉思汗》车队专业探险选手和游戏中选出的5名幸运玩家,寻访元世祖故地,循着铁骑军队的战线进行探险。这是网游公司首次以主题探险活动形式拓展文化娱乐活动。
“主流社会不同人群有不同的娱乐需求,网游大而化之属于互联网娱乐,再大而化之属于娱乐。为什么不能成为文化娱乐品牌?只有做到这样才能够真正扎根。”所以当如今网游和电影融合成为业界趋势时,麒麟更有主动意识。“不仅仅是投钱的简单行为,电影将是游戏行业和主流价值观发生交集的途径之一,两者结合起来,有可能最终既非游戏也非电影,产生一种新商业模式。”2010年初,麒麟影业成立,《画皮》制作人庞洪出任CEO,并且在筹拍的《画皮2》将配合麒麟下一款游戏《梦幻聊斋》的推广。而尚进成立的麒麟探险,在最初也会尽量配合游戏,但最终尚进希望各部分都能够形成独立又合作的局面,真正打造“娱乐”品牌。
抱着这种思路的,并不是尚进一人,透过盛大的布局可以想见,陈天桥对此的思索或许更透彻。尚进坦言,这些先行者不但有大把的资金在手,且品牌建设已经逐渐成型,而快速成长中的麒麟网还要面临自己的问题,“说到底我们还是缺人才,几乎每天有人升官,屁股到了脑袋到不了怎么办?”