编者按:网易公司首席执行官丁磊在第十届中国游戏商务大会(CGBC)中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上发表了“十年回归才刚刚开始”的演讲。
他说,创新是互联网行业的核心,“在创新的道路上网易是最寂寞的”。
谈到对企业的理解时,丁磊说“企业的实质就是员工智慧和技能的综合。”谈到网游行业,他说“大家说网游产业不行了,而我觉得网游行业未来还是大有作为,行业增长出现下滑说明泡沫正在开始被挤走,正式走向正轨。”
以下是演讲实录:
各位领导、同仁,媒体朋友们,大家上午好!
今天演讲的主题是:十年回归才刚刚开始。首先祝贺Chinajoy跨过第一个十年,完成发展道路上的第一个里程碑。Chinajoy上看到了新的憧憬和努力。不久前网易刚刚度过了15岁生日。网易的15年恰好见证了中国互联网发展,并与之同轨、同步、同心。网易在在线游戏上取得了辉煌战绩。我们创造出最经典的回合制网络游戏,创造了260万玩家同时在线的记录。持续增长发展,创新产品的同时也刷新着行业的一些指标。
大家知道这个行业最核心的特征就是创新,必须保证源源不断的创新才能够给用户带来良好的产品体验。在创新的道路上网易是最寂寞的。十年来网易游戏从研发到运营都力求做自主创新,从而为行业带来一个又一个经典案例,为玩家带来一个又一个经典作品。只要乃耐得住寂寞,才拥有繁华。创新是一座孤岛,在这样的抢滩中不怕孤单,寂寞过后便是繁华盛世。大话西游等一直保持着稳定的增长,今年还将推出完全自主研发的龙剑等全新类型的游戏,我们一直在路上寂寞着,但我们捂得住。
我有一点自己的体会:企业的实质就是员工智慧和技能的综合。企业的发展实质就是员工的购买意愿和购买行为。企业的探索创新要围绕让消费者满意的核心,应该通过提升和凝聚员工更多的智慧和创造力,为消费者提供更好体验的创新和服务。当然不能只谈创新,目前行业日渐浮躁,各种网游概念盛行,网易一直坚持创新的同时,也必须保证产品的品质。对产品不做夸大包装,沉下心来倾听用户的建议,让每个用户切实地感受到网易在产品创新和品质上带来的震撼游戏体验。以用户的需求为导向,为市场创造更多的精品和经典。目前大话西游等产品不断地刷新用户体验,大唐无双等一经推出就受到玩家的喜爱。天下3于5月底正式公测。网易游戏的产品线将会在未来十年更加丰富,为玩家带来更多的娱乐感受。
在过去一年中国网游市场出现下滑,但网易游戏却保持较快增长。大家说网游产业不行了,而我觉得网游行业未来还是大有作为,行业增长出现下滑说明泡沫正在开始被挤走,正式走向正轨。十年浮华之后的回归才刚刚开始。十年的市场经历和消费者选择已经告诉我们:不反思、不创新、不做精品必然会被淘汰,我们必须放慢脚步,这样才有可能创造一个全新的未来!Chinajoy这场盛会已经走过十个年头,在场很多朋友也与Chinajoy共同增长了十年,从稚嫩变得成熟。今天的新老朋友是中国网游发展的见证人,过去我们书写了历史,未来我相信还将继续创造历史,祝福中国网游,祝福每一位见证者!
谢谢。