陈伟星出生于个体经济活跃的绍兴,他从小就爱“折腾”。他的第一次创业是卖河沙。“我找了几个小伙伴,两人抬一箩筐,把河里的沙子挖到岸上,我们干了三天,运了大半车的沙子。卖掉以后的钱,是我来分的。每人一块钱,非常有成就感。”
高三毕业那年,陈伟星为当地的服装加工厂写了一份营销方案。他想成立一个虚拟的营销公司,把家庭作坊都合在一起,为他们做设计做品牌。他带着方案去见工厂老板,结果签了21份合同。“我能感受到在这个时候他们已经不把你当一个孩子,他们把一部分希望放在你身上。”
如果高中时的创业还只停留于模糊的想法以及不成熟的商业理念,大学时的陈伟星,有了更大的野心。7个同学,东拼西凑了17万元,陈伟星在互联网行业的第一次孵化项目是商务寻呼平台,在杭州试水酒店、参观预订服务。当时还没有移动互联网或O2O,电话仍然是通信的主流模式。但项目最终没有存活下去。不过这次折戟仅仅是陈伟星不断试错的开始。
“资源从来都不是这代创业者的优势,但时间是。全世界七十亿人,每人每天24小时,如何帮助大家savetime和killtime才是我创业的动力所在。”
陈伟星的第一桶金正是来自如何为用户killtime。网页游戏《魔力学堂》让陈伟星成为了风投大佬追逐的对象。但他并没有趁着页游、手游爆发的浪潮,开发后续产品。对团队的把控不利让陈伟星陷入了争议。
2013年的一款打车软件让他重新站到了风口。他说,过去一年,中国两大互联网巨头已经花了30亿元请全国人民打车。
前不久更是传出快的打车即将完成数亿美元的C轮融资,打车软件的烧钱补贴游戏还将继续上演。当被问及公司不明朗的盈利模式以及官方暧昧不清的态度时,陈伟星只是摆摆手说,“我们早就做好三年不盈利的打算。”他设想,未来的交通将发展成为一个“云交通”,随时随地打到车,把用车成本降至最低,而打车软件是这个行业的最主要入口。
下一个创业项目?陈伟星以一句轻描淡写的“O2O行业”带过。“总有记者问我创业最痛苦的事是什么,快乐才是我工作的原动力。”