周鸿祎:还回到我刚才的那个问题,消费者现在实际上是一个过剩的时代,包括互联网上信息充分沟通。过去在信 息不对称的时候厂商基本上可以通过广告教育用户,通过市场运作去强行推广它的产品,我觉得这个时代逐渐的已经过去了。现在就是必须换成以消费者为中心。以 消费者为中心就是把消费者的力量放在最高,你思考要以消费者的角度思考。
举一个例子,很多中国的软件公司、互联网公司容易犯一个错误,就是技术人员导向,我觉得我有一个技术,我做了一个东西,你就该照着我想的去用。现在 我们讲微创新,首先扭转一个世界观,你的技术再高明,如果它对用户没有价值,或者用户感觉不到,这个技术还是没有价值。所以,你必须要变成以产品或者是以 用户为核心,你从用户的角度去想,说用户会怎么用这个产品,他用这个产品之后是什么样的感受。
给你举一个简单的例子,比如杀毒软件,大家都用过杀毒软件,今天很多人还误以为360做杀毒能够成功就是靠免费,其实除了免费之外,我们在产品 上颠覆了传统的杀毒软件,其实大家的技术都差不多,但是传统的杀毒软件,你装一套会发现我经常管它叫专家做的给专家用的东西,你也看不懂界面也不知道如何 设计,但是我们做了改变,比如用360安全卫士,给你体检,告诉你的机器有多少分,谁都是上小学过来,知道100分最好,59分就不及格,大家就知道对自 己机器直观的概念。
金错刀:从用户的角度做产品。
周鸿祎:用户能看得懂,觉得用360能够掌控他的机器,能够经常打打补丁,杀杀木马,让机器变得更快。其实只是做了一些比较微小的创新和改进,但是因为它是从用户角度,而不是从技术或者从公司、从创作者的角度,用户就能引起很大的反应。
反面例子:微软的教训
金错刀:说得简单一点,用户需要解决方案。特别是做用户体验的时候你最大的敌人是传统的体制,包括周总做免 费,内部遇到的挑战很大。再比如陈年,也是一个微创新的案例,比如说早期他做一个微创新,就是把包装盒做得很好,但是内部遇到很大的挑战,因为成本算谁 的?是增加成本,后来就想办法把它做成一个品牌成本,包装盒做得很精致。就这一个小的创新,从用户角度出发,用户拿着感觉很好。
周鸿祎:这也不算创新,举一个小例子,你去小店买东西,给你一个烂盒子提着你是什么感觉,你去星光天地买东 西,哪怕买一双袜子,拿一个很好的包装纸袋,你拿着招摇过市。从用户的角度没有差别,给你一个包就好了,但是用户体验有很大差别。就像苹果很注重包装,用 户感觉把苹果的产品拿回家,从拆包装的时候就感受到苹果的产品,它的产品再好,金玉其内但是也不能败絮其外。很好的包装让你感到整体的愉悦。微创新是变成 以消费者为中心出发做的事。
我从方法论角度还可以总结亮点,为什么要做微创新。第一,现在市场变化特别快,十年磨一剑的时代已经过去,比如最失败的例子就是微软的VISTA,微软做操作系统够牛、够有经验,他们花3年还是5年做VISTA,希望不鸣则已,一鸣惊人,拿出一个划时代的产品。
主持人:这不对吗?
周鸿祎:不对。他们犯了两个错误,恰恰是微创新的对面,你应该写一本书叫微创新的反面例子。比如李开复的自 传里对VISTA开发很好的描述,第一他们想的VISTA做的东西都不是消费者想的,都是微软自己想的,微软觉得我有什么技术应该做出来给你看,但是消费 者对电脑的要求就是启动更快一点,用起来更方便一点,结果微软就做了很多消费者不需要的东西。
主持人:一群工程师自己在办公室里特别高兴的想出来。
周鸿祎:第二,时代在变,今天的互联网一年等于七年,确实你看到互联网整个新的技术、新的应用、用户的需求 变化非常快。这样的话等你做出来,可能你当初赖以生存的市场环境已经变了,有点像刻舟求剑。所以,微创新强调的一个方法论是小步快跑,我每次做一点改进, 就迅速的拿到市场中去验证,不见得每次微创新都一定会成功,但是比如你花3年,等你出来想改已经来不及了,但是你花3个月做了一个改进推出来,市场反应如 果不好,你最多浪费了三个月时间,可以马上转。如果市场反应很好,OK,其实你可以马上在这个基础上再花3个月再做一些改进。所以,从方法论上来说,微创 新也是一个非常重要的方法论。
金错刀:我再稍微给他做一个总结,包括周总刚才提到的,其实有一个词隐藏在他说话的背后,叫“用户投票权”。什么意思呢?在我们目前这个世界,你要去掉过去的公司为中心的模式你就要引入新的决策力量,引入用户投票权。但是这个特别难,他说的这种模式就是我 不断的改进。为什么不断改进?是因为有用户的投票权。但是把用户投票权引入一个公司,对目前传统的公司模式其实是产生很大的挑战。比如他刚才说微软是一个 反面例子,比如我们再看一个正面例子Google,Google有一个创新是小团队作战。
主持:怎么讲?
金错刀:微软是大团队作战,微软开发一个产品动辄就是几千、几百上千工程师,Google就是小团队作战,一般认为3、5个人一个小团队是最好的协作模式。所以,这种案例你会发现这是两种游戏规则的对比。
CEO = 首席体验官
主持人:其实公司内部能不能启动用户投票权跟CEO也至关重要,至关重要怎么去看待这个问题。所以,大家现 在也在说,某种程度上CEO更多的是首席用户体验官,其实首席体验官在我们访谈开始之前我可以给大家讲一个小例子,当时我问周总怎么介绍你的时候,他说是 360安全卫士董事长,把产品跟用户的感受放在第一位,而不是说我是公司的CEO或者是董事长。
周鸿祎:我说我是360安全卫士的产品经理、首席体验官。